【グラブル】天上とかルシみたいな高難度、やっぱり求められてないのか

619: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:44:03.84
一番上の難易度なんてアホみたいに難しくていいのにな
ルシが失敗とか言ってた奴のせいでグダってんじゃないのって気がする

621: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:46:18.03
天上征伐の空気をみれば強い敵と戦いたいなんて層は言うほどいないと思うけどね
装備が変わらないマンネリ感のが問題よ

625: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:49:16.59
>>621
強敵と戦いたいんじゃなくて
強敵が存在する事で「強敵と戦うための準備をしている」という理由がゲーム内のありとあらゆる行動に生まれるので
ゲーム全体が引き締まるって話
実際に戦うかどうかはあまり重要ではない

635: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:55:51.31
>>625
装備とかキャラ更新は古戦場があるからなぁ
そのために必要そうな報酬を全部古戦場に突っ込んでるんだけども
ルシですらその通過点の人もいる
考え方は人それぞれだけどね

623: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:47:34.97
ペロッこれはルシ大好きおじさん
話題になることも多いし失敗とは言わんけど受け入れられない人も多かったというのは事実だぞ
まあ高難易度という時点でそうなるのはわかってたことだけど

628: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:50:22.80
生放送で片ハゲが言ってたように
終末がただのオマケ程度の武器だったらそんな荒れなかったんじゃない

627: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:49:46.05
やらん奴はとことんやらんコンテンツになってたからな
そうなるとクリアの為に課金してくれんからそういう意味で失敗は失敗だと思うぞ

631: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:53:22.63
称号は報酬だけの天上征伐戦++++とか作ればええんちゃう
装備が取れなくてネガる人も居ないし
強い敵くれくれおじさんには目標できるだろ

632: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:53:45.77
>>631
マルチがいい

636: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:56:27.07
>>632
結局
「オレが倒せる難易度で、倒せないやつをバカにできるマルチが欲しい」
ってことなんですね

637: 名無しさん 2021/06/02(水) 12:58:32.10
高難易度は完全自己責任のソロだけでいいわ
目隠し状態の大縄飛びは面倒

642: 名無しさん 2021/06/02(水) 13:02:10.05
試験的に取り入れたストイベプラウドすら何人クリアしてるかわからんし
六龍始め去年は高難度の年だったけど評判はいまいちな印象だな

673: 名無しさん 2021/06/02(水) 13:54:45.39
>>642
新コンテンツに不平が出ると必ず湧く
「自分がクリアできないからつまらないだけだろ」って煽るやつが
6竜にだけはマジでいなかったのがすげえよ

685: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:10:56.91
高難易度大好きおじさんが多数派だったら良かったけどそうではないからな
だからといって高難易度無くした方がいいとも思わんけど

686: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:11:51.94
大縄跳びの高難度なんてきょうび流行らんわ
FFですら中間層に歩み寄ったのに

688: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:15:01.85
FF14はコアユーザ向けの新絶望級は出すと告知はしてるぞ
本来は早く出す予定だったけど予定が狂ったと言い訳はしてる

689: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:15:02.52
必須級のもんを報酬に置かなければ高難易度いくらあってもいいんじゃない
連帯責任大縄跳びをグラブルマルチでやるのは厳しい

690: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:15:41.32
ガチャソシャゲの高難易度なんて大多数は求めてないよ
報酬が旨けりゃ話は別だが

693: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:19:42.87
まあ多数派がどうとかって話になると
ここだけレポート見る限り十天レベルのコンテンツでも消化してる方が少ないし
実装されたものが難しかろうが簡単だろうがどっちでも良いです私には関係ないんでって人が殆どでしょ
結局のところ運営の好きにやってりゃいいんだよ

710: 名無しさん 2021/06/02(水) 14:51:16.48
まぁ正直ベリアルなんてほとんどの奴は求めてないわなペンデュラムが欲しい奴は結構いるだろうけど

727: 名無しさん 2021/06/02(水) 15:04:52.05
嫌いならやらなきゃいいのになぁ
遊ぶコンテンツを選ぶのは自分なんだから
なんで好きな人を否定したりゲーム自体から排除したがるのか

728: 名無しさん 2021/06/02(水) 15:08:22.82
だからやらない人が多いのでは?
そしてこれから作られるコンテンツに対しては、遊びたくなるものが来て欲しいので高難度はいらないよと言っておいたほうがいいと

737: 名無しさん 2021/06/02(水) 15:14:31.24
高難度は別にあってもいいのよ
そこに人権武器さえ入れなければコンテンツの幅が広がるし
バブさんぐらいマイルドなら古戦場にもそこまで影響しないからやれない層もやる気なくさない

748: 名無しさん 2021/06/02(水) 15:24:46.38
>>737
ほんとこれ高難度マルチの報酬なんて称号だけで良いんだよ
ほんとに高難度が好きな奴はやるだろうしみんなWin-Win

30 COMMENTS

匿名

このキャラと石持ってこないと壊滅させます
これしないと即死です復活やエリクシール不可で
リロしないと時間切れ
が求められてない

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匿名

あと連帯責任もな
「誰かが失敗したら参加者全員失敗」とかそりゃライト層から避けられるわ

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匿名

極みスキンも廃周回の証ではなく、むちゃくちゃな高難易度のコンテンツソロ討伐のご褒美だったら純粋に「こいつ、スゲー!」ってなったのにな

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匿名

馬に力入れてるからグラブルの高難易度とか言われても
なんも考えないで難しくしてくるのかなとしか思えないほど
運営の事信用できない かなしいなぁ

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匿名

ルシに限らずグラブルはゲームの導線がブツ切りだから
どれくらいの段階で何をやればいいのかよく分かってない人が多い

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匿名

グラブルはUI的に協力プレイは厳しいわ
MVP争い貢献度争いの方が向いてる

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匿名

ルシの種族制限はまぁまだいい
征伐(主に紫)はただ制限をかけただけで”高難易度”として出してるのがうーんって感じ
確かに難しくはあるんだけど、ゲームとしての難しさで楽しませてほしい

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匿名

団員と通話しながら攻略するのかなり楽しめたけど、案外そういう層って少ないんかな

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匿名

俺は最高戦力で戦いたいのに何で種族やら予兆やらでキャラを縛られなあかんねん

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匿名

大縄跳びを求められてないのが大半
楽しいよりもこのゲームの仕様的に息を合わせるのはキツい

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匿名

未だに荒れるっていうのに超積極的層はまるで耳を傾けないからな

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匿名

人権武器なのは構わんが、種族縛りのせいで編成に自由がないのと、あとこのレベルの高難易度で武器1本作るのに周回必須なのが糞なんだわ

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匿名

マルチとしてきちんとした高難易度ならいいんだけどな。
ルシは実装当時、各属性で持てる役割が偏り過ぎていて、編成の自由度が何もなかったから持ち物検査がひどいと言われた。
バブに至っては、ファラ禁止、個別バフだらけでマルチ感が0。ルシでは多少は存在した、他の人の行動で助けられる(ブレイク等)こともない。
その割に、デスペナだけ重くなって連帯責任感だけがどんどん強くなる。
後はそもそも連携もまともに取れない仕様(合体召喚やチャット等)の時点で高難易度マルチに向いてない。

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匿名

紫の騎士も含めて征伐戦全部楽しめてるんだけど、そんなに少数派なのか

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匿名

高難易度に必須級装備は入れるべき
入れないと誰もやらない
入れる事で装備キャラ強化するためにガチャ回る
何より出来ない層と差ができる

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匿名

FEHとか何の効果もないキャラの頭に乗せるだけのう○こしか報酬ないけど最高難度のコンテンツやってる層はいるぞ
しかも縛りプレイも自分たちから積極的にやってるしマゾゲーマーって言葉もあるんだから最悪報酬なんてクリアマークがつくだけでもいいんだよ

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匿名

エンドコンテツは大縄跳びの超高難易度に必須武器報酬にする位していい。
荒れるくらいの方が話題になるよ。
天上征伐戦とか毒にも薬にもならないよりは2年間荒れ続けながらも話題になってるルシhのほうがよっぽど成功してるだろ。

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匿名

ルシ天破来てからの手のひら返しっぷり凄かったからな
俺様に倒せない敵が人気ないだけやぞ

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匿名

連帯責任大縄跳びやりたくないだけで、必須武器は欲しいだろ。
必須武器おかなければ高難易度は好きに作ってくれて良いぞ、報酬が極みスキンみたいなもんなら反発もされなかっただろうな。

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匿名

天上は寧ろ歓迎だけどな
失敗しても誰にも迷惑かからんし
割と毎回楽しみにしてるよ
ただガチャSSRの特定キャラありきの難易度設定はルシにしろ天上にしろ頂けないな
限定必須はどうかと思う
最低でも十天、賢者、あとはフリーくらいがいい

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