【グラブル】奥義ゲージ、マイナスになってしまう


985: ビィくん速報

986: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:47:32.35
>>985

ワロタ

988: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:47:49.20
>>985
これはひどい

989: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:47:52.40
>>985
マイナスになるの草

991: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:48:23.94
>>985
えぇ……

994: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:48:34.60
>>985
草生える

990: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:48:04.94
ゲージマイナスあったのか

992: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:48:25.62
マイナスは想定外だろうしグラブル壊せそうななにかありそう

996: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:48:52.94
普通下限設定してあるもんじゃね?

997: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:49:20.68
マイナスなんてあったのか

959: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:34:53.44
カリオっさんとコールオブアビスで
クビラのゲージがマイナス上昇になるのは笑ったわ
まぁ何かに使えそうやな

9: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:53:59.92
奥義ゲージ上昇量ダウンの処理が奥義ゲージ上昇量ダウン分を割合で計算したものが出てくる奥義ゲージではなく、奥義ゲージ上昇量ダウン分後から引く処理になってる感じなのかね

13: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:55:07.33
頑張れば無を取得してデバッグルームに入れそう

14: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:55:21.87
プレイヤーが困る分には修正せんやろそれで悪さが発覚したら即修正よ

16: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:56:16.06
プログラムの下限チェックとか初歩的なことだよね…

18: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:56:55.11
マイナスは想定内だろ何いってんの

29: 名無しさん 2021/01/31(日) 14:05:05.85
奥義ゲージ上昇量マイナスのクビラにショートでゲージが変化するのかしないのか
減らなかったら不具合だよな

102: 名無しさん 2021/01/31(日) 14:31:39.81
ゲージがマイナスになるってことは上昇量を下げるって文字通り上昇したゲージから一定の値を引いてんだな

107: 名無しさん 2021/01/31(日) 14:35:54.40
>>102
その場合の挙動はー30%とかでも100%になってから引かれることになるから
単純に上昇量の割合を掛け算して現在の奥義ゲージに加算&上限チェックの可能性が高いな

そういう場合の下限チェックは忘れやすいけどそれが原因でバグが起きる典型パターン

12: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:54:25.49
-100で隠しの裏奥義だな

15: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:55:25.25
裏奥義とかなんか神将らしくてカッコいいな

19: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:56:59.76
裏蓮華っぽくてかっこいい

121: 名無しさん 2021/01/31(日) 14:40:57.20
きっと奥義マイナス状態だと気軽に即死していただけるV2攻撃をご用意しているんですよ

8: 名無しさん 2021/01/31(日) 13:52:13.58
今後奥義ゲージマイナスにするボスが出る可能性も…

22: 名無しさん 2021/01/31(日) 14:00:25.66
水古戦場は奥義ゲージマイナス100にする特殊撃ってくるぞ

14 COMMENTS

匿名

これ下限なかったらメモリ弄って面白いことになりそう
さすがにそれはないだろうけど

返信する
匿名

これの作用でユーザーに有利なバグが見つかったらすぐ緊急メンテだな
何もないなら修正は1カ月後くらいか

返信する
匿名

ユーザー不利なバグなら運営の中では仕様なので修正はないと思った方がいい

返信する
匿名

修正したから良いやじゃなくて、作ってる段階で普通に気づけることに気づけないのがヤバいんだぞ

返信する
匿名

プログラムで下限値チェックすんのなんて基礎の基礎なんだけど、どんなアホが組んでんの?

返信する

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。